手游攻略 游戏 dnf缔造者是固伤还是百分比

dnf缔造者是固伤还是百分比

在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,缔造者是一种特殊的职业,他们可以通过自身的能力制造出各种各样的装备。很多玩家都对缔造者是依靠固定伤害还是百分比伤害来取得成功产生了疑惑。事实上,缔造者的伤害类型既包括固定伤害也包括百分比伤害,具体是固伤还是百分比则要根据特定的情境来决定。

在职业初始阶段的时候,缔造者的伤害主要以固定伤害为主。这是因为缔造者的技能和装备在刚开始时的效果都十分有限,无法达到输出高伤害的要求。此时,固定伤害作为基准伤害可以有效地保证缔造者在各个副本中的稳定输出。而且,固定伤害还可以避免受到敌人防御力的影响,提高了攻击的有效性。因此,在游戏初期的时候,玩家更多地会依靠固定伤害来提升缔造者的输出能力。

随着缔造者的成长和装备的提升,百分比伤害逐渐成为缔造者的主要输出方式。百分比伤害是根据玩家自身攻击力的百分比进行计算的,因此当玩家的攻击力提高时,伤害也会相应增加。这使得缔造者能够更好地适应游戏中不同副本的挑战,并在boss战中有更高的输出能力。通过提升装备的品质和等级,玩家可以有效提高缔造者的攻击力,进而提高百分比伤害的输出效果。

此外,缔造者在进行技能搭配时也需要考虑到固伤和百分比伤害的综合利用。有些技能具有固定伤害和百分比伤害相结合的特性,在各种情况下都能发挥最佳的输出效果。因此,玩家需要根据不同的副本和敌人的特点来合理运用不同的技能,以达到最大化输出的目的。

DNF中的缔造者既依靠固定伤害又依靠百分比伤害,在不同阶段和情境下都会起到重要的作用。固伤可以保证稳定的输出和克服敌方防御力的限制,而百分比伤害则可以随着装备品质的提升而实现更高的输出效果。因此,玩家需要根据自身的实际情况和游戏要求来灵活运用不同类型的伤害,以在战斗中获得最大的优势。

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